In der Folge wurden zwei aktuelle Games, Need for Speed - Pro Street und ein weiterer Ego Shooter: Call of Duty 4 - Modern Warefare, angespielt. Beim Sprint mit dem BMW M3 E92 durch die Wüsten Nevadas konnten bei einer Auflösung von 1280x800 und Low Details (AntiAliasing aus) im Schnitt etwa 50 fps erreicht werden. Eine Erhöhung der Details auf Medium bzw. High brachte einen Performanceeinbruch auf etwa 30 fps mit sich. Das Spiel war dann nur mehr mit starken Einschränkungen spielbar.
Beim Infight in den Straßen einer belagerten russischen Stadt in Call of Duty 4 wurde mit einer Auflösung von 1280x800 und Details auf Standardeinstellungen (AA aus) durchschnittlich eine Performance von 30-40 fps beobachtet. Das Game ist damit als durchaus spielbar zu bezeichnen.